P2P覆盖网优化研究
摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-21页 |
·P2P概述 | 第12-16页 |
·P2P的定义 | 第12-13页 |
·P2P计算的历史 | 第13-14页 |
·P2P的分类和应用 | 第14-16页 |
·低效的覆盖网络拓扑 | 第16-20页 |
·覆盖网不匹配问题 | 第16-18页 |
·低效覆盖网络的影响和现有的解决方法 | 第18-20页 |
·本文工作 | 第20页 |
·本文结构 | 第20-21页 |
第二章 相关研究工作 | 第21-27页 |
·forwarding-based类方法 | 第21-22页 |
·cache-based类方法 | 第22-23页 |
·overlay optimization类方法 | 第23-25页 |
·ACE | 第24页 |
·SBO | 第24页 |
·LTM和THANCS | 第24-25页 |
·各类方法的性能评估与比较 | 第25-27页 |
第三章 HAND算法 | 第27-35页 |
·研究背景 | 第27页 |
·逻辑通讯网 | 第27-29页 |
·集中式的匹配算法 | 第29-30页 |
·节点顺序关系 | 第30-32页 |
·节点顺序关系不匹配 | 第30-31页 |
·不匹配探测 | 第31-32页 |
·三个节点一组的关系调整 | 第32-35页 |
·路由表和探测消息 | 第32-33页 |
·探测消息的构造 | 第33页 |
·探测算法 | 第33-35页 |
第四章 模拟仿真器的实现和性能的分析与评估 | 第35-51页 |
·仿真属性 | 第35-36页 |
·仿真方法 | 第36-38页 |
·两层拓扑的生成 | 第36-37页 |
·泛洪查找 | 第37页 |
·动态的P2P环境 | 第37-38页 |
·仿真系统的设计与实现 | 第38-46页 |
·仿真系统设计 | 第38-41页 |
·仿真系统实现 | 第41-46页 |
·性能评估 | 第46-51页 |
·HAND在静态的环境下的性能 | 第46-47页 |
·HAND在动态环境中的性能 | 第47-49页 |
·LTM与HAND比较 | 第49-51页 |
第五章 结束语 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第57页 |