基于图像的山核桃生长模型
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一部分 文献综述 | 第9-19页 |
| ·树木三维结构重建 | 第10-15页 |
| ·基于规则的树木三维结构重建 | 第10-12页 |
| ·基于图像的树木三维结构重建 | 第12-15页 |
| ·林分的三维结构重建 | 第15-16页 |
| ·模型在林业中的应用 | 第16-19页 |
| 第二部分 研究思路和材料方法 | 第19-24页 |
| ·研究背景 | 第19页 |
| ·研究目的 | 第19-20页 |
| ·技术路线 | 第20页 |
| ·材料和方法 | 第20-24页 |
| 第三部分 研究内容 | 第24-45页 |
| ·基于图像的山核桃点云模型 | 第24-30页 |
| ·原理和技术 | 第24-25页 |
| ·操作过程 | 第25-28页 |
| ·点云模型的参数的计算 | 第28页 |
| ·结果分析 | 第28-30页 |
| ·基于图像的山核桃枝干模型 | 第30-41页 |
| ·原理和技术 | 第30-33页 |
| ·树木关键点 | 第30-31页 |
| ·关键点投影坐标计算 | 第31-32页 |
| ·由关键点的投影坐标计算三维坐标 | 第32-33页 |
| ·枝干模型建立和计算 | 第33页 |
| ·操作步骤 | 第33-35页 |
| ·导入图像和相机参数 | 第33页 |
| ·添加特征点 | 第33-35页 |
| ·描绘枝干 | 第35页 |
| ·枝干模型参数计算 | 第35页 |
| ·结果与分析 | 第35-41页 |
| ·基于OpenGL 山核桃生长发育三维表达 | 第41-45页 |
| ·原理和技术 | 第41-42页 |
| ·结果 | 第42-45页 |
| 第四部分 结论与展望 | 第45-47页 |
| ·主要结论 | 第45-46页 |
| ·研究展望 | 第46-47页 |
| 参考文献 | 第47-52页 |
| 附件 | 第52-58页 |
| 个人简介 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59页 |