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3G直放站网管系统

第1章 绪论第1-18页
     ·绪论3G直放站网管研究目的、意义和必要性第8-14页
       ·直放站网管在2G网络中应用情况第9-11页
       ·直放站网管在3G网络中应用的必要性第11-14页
     ·直放站网管的国内外情况简要说明第14-15页
       ·直放站网管系统国外应用情况第14页
       ·直放站网管技术在国内外标准化组织上最新进展第14-15页
       ·直放站网管在国内3G实验网情况第15页
     ·本文完成的主要工作第15-18页
第2章 需求分析和前期准备第18-23页
     ·直放站网管应用的范围第18-19页
     ·直放站监控系统总体要求第19页
     ·统一过程简介第19-20页
     ·UML在统一过程中的应用第20-23页
       ·需求第21页
       ·用例驱动的过程第21-23页
第3章 网管系统的业务建模第23-34页
     ·用例建模第23-25页
       ·用例第23-24页
       ·参与者第24页
       ·用例图第24-25页
     ·描述用例第25-30页
       ·配置管理用例描述第25-27页
       ·告警管理用例描述第27-28页
       ·性能管理用例描述第28-29页
       ·用户界面原型第29-30页
     ·业务建模第30-34页
       ·业务建模的目的第30页
       ·从“问题”到“答案”第30-31页
       ·领域建模第31-32页
       ·领域模型的正确性第32-34页
第4章 网管系统的分析第34-39页
     ·分析的目的第34页
     ·对象设计第34-35页
     ·软件架构第35-38页
       ·层次架构第35-37页
       ·分析类的构造型第37-38页
     ·网管系统分析第38-39页
第5章 网管系统的设计第39-47页
     ·“告警管理”用例实化第39-41页
       ·消息解析第39-40页
       ·告警处理显示第40-41页
     ·告警类图设计第41-45页
       ·细化告警类图第42-43页
       ·告警构造工厂设计第43-44页
       ·详细的告警类图设计第44-45页
     ·动态业务建模第45-47页
       ·指定行为第45页
       ·站点对象的状态图第45-47页
第6章 设计模式的应用第47-60页
     ·简单工厂模式的应用第47-49页
       ·简单工厂模式的结构第47-48页
       ·抽象产品角色的省略第48页
       ·三个角色全部合并第48页
       ·应用实例第48-49页
     ·工厂模式的应用第49-51页
       ·工厂模式的结构第49-50页
       ·工厂模式在多协议信息分类处理上面的应用第50-51页
     ·单例模式的应用第51-56页
       ·资源管理第51-52页
       ·单例模式的结构第52页
       ·活动告警列表控制器的应用第52-53页
       ·不完全单例模式第53-54页
       ·性能数据处理第54-56页
     ·状态模式的应用第56-58页
       ·状态模式的结构第56页
       ·多协议解包的状态模式应用第56-58页
     ·观察者模式的应用第58-60页
       ·观察者模式的结构第58页
       ·告警界面修改应用第58-60页
第7章 在网管系统实现的管理第60-65页
     ·实现方式的选择第60页
     ·应用PROJECT进行任务管理第60-62页
     ·进度控制第62-63页
     ·软件测试第63-65页
第8章 总结第65-66页
参考文献第66-68页
中文摘要第68-70页
ABSTRACT第70-72页
致谢第72-73页
导师及作者简介第73页

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