3G直放站网管系统
第1章 绪论 | 第1-18页 |
·绪论3G直放站网管研究目的、意义和必要性 | 第8-14页 |
·直放站网管在2G网络中应用情况 | 第9-11页 |
·直放站网管在3G网络中应用的必要性 | 第11-14页 |
·直放站网管的国内外情况简要说明 | 第14-15页 |
·直放站网管系统国外应用情况 | 第14页 |
·直放站网管技术在国内外标准化组织上最新进展 | 第14-15页 |
·直放站网管在国内3G实验网情况 | 第15页 |
·本文完成的主要工作 | 第15-18页 |
第2章 需求分析和前期准备 | 第18-23页 |
·直放站网管应用的范围 | 第18-19页 |
·直放站监控系统总体要求 | 第19页 |
·统一过程简介 | 第19-20页 |
·UML在统一过程中的应用 | 第20-23页 |
·需求 | 第21页 |
·用例驱动的过程 | 第21-23页 |
第3章 网管系统的业务建模 | 第23-34页 |
·用例建模 | 第23-25页 |
·用例 | 第23-24页 |
·参与者 | 第24页 |
·用例图 | 第24-25页 |
·描述用例 | 第25-30页 |
·配置管理用例描述 | 第25-27页 |
·告警管理用例描述 | 第27-28页 |
·性能管理用例描述 | 第28-29页 |
·用户界面原型 | 第29-30页 |
·业务建模 | 第30-34页 |
·业务建模的目的 | 第30页 |
·从“问题”到“答案” | 第30-31页 |
·领域建模 | 第31-32页 |
·领域模型的正确性 | 第32-34页 |
第4章 网管系统的分析 | 第34-39页 |
·分析的目的 | 第34页 |
·对象设计 | 第34-35页 |
·软件架构 | 第35-38页 |
·层次架构 | 第35-37页 |
·分析类的构造型 | 第37-38页 |
·网管系统分析 | 第38-39页 |
第5章 网管系统的设计 | 第39-47页 |
·“告警管理”用例实化 | 第39-41页 |
·消息解析 | 第39-40页 |
·告警处理显示 | 第40-41页 |
·告警类图设计 | 第41-45页 |
·细化告警类图 | 第42-43页 |
·告警构造工厂设计 | 第43-44页 |
·详细的告警类图设计 | 第44-45页 |
·动态业务建模 | 第45-47页 |
·指定行为 | 第45页 |
·站点对象的状态图 | 第45-47页 |
第6章 设计模式的应用 | 第47-60页 |
·简单工厂模式的应用 | 第47-49页 |
·简单工厂模式的结构 | 第47-48页 |
·抽象产品角色的省略 | 第48页 |
·三个角色全部合并 | 第48页 |
·应用实例 | 第48-49页 |
·工厂模式的应用 | 第49-51页 |
·工厂模式的结构 | 第49-50页 |
·工厂模式在多协议信息分类处理上面的应用 | 第50-51页 |
·单例模式的应用 | 第51-56页 |
·资源管理 | 第51-52页 |
·单例模式的结构 | 第52页 |
·活动告警列表控制器的应用 | 第52-53页 |
·不完全单例模式 | 第53-54页 |
·性能数据处理 | 第54-56页 |
·状态模式的应用 | 第56-58页 |
·状态模式的结构 | 第56页 |
·多协议解包的状态模式应用 | 第56-58页 |
·观察者模式的应用 | 第58-60页 |
·观察者模式的结构 | 第58页 |
·告警界面修改应用 | 第58-60页 |
第7章 在网管系统实现的管理 | 第60-65页 |
·实现方式的选择 | 第60页 |
·应用PROJECT进行任务管理 | 第60-62页 |
·进度控制 | 第62-63页 |
·软件测试 | 第63-65页 |
第8章 总结 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
中文摘要 | 第68-70页 |
ABSTRACT | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
导师及作者简介 | 第73页 |