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森林资源信息三维可视化表达方法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-21页
   ·国内外森林资源管理现状第9-10页
     ·国外森林资源管理的现状第9页
     ·国内森林资源管理的现状第9-10页
   ·可视化相关技术第10-17页
     ·地理信息系统第10-11页
     ·分形理论第11-13页
     ·可视化软件工具第13-15页
     ·可视化技术第15-16页
     ·虚拟现实技术第16-17页
   ·可视化技术和虚拟现实技术的研究与应用第17-18页
   ·森林资源信息可视化技术发展概况第18-19页
   ·森林资源可视化技术的研究存在问题第19-21页
2 森林资源信息三维可视化的研究目标与内容第21-24页
   ·研究目标第21页
   ·研究内容第21-22页
   ·研究前期准备第22-24页
3 三维地形模型第24-33页
   ·地形建模的基本问题第24页
   ·地形的表示第24-25页
   ·不规则三角网TIN生成算法第25-30页
     ·TIN数据结构第25-26页
     ·Delaunay三角网第26-28页
     ·Delaunay三角网构造方法第28-29页
     ·TIN建立过程中对特殊地貌和地物的处理第29-30页
   ·格网网格的生成算法第30-32页
     ·规则格网GRD数据结构第30页
     ·格网DEM内插方法简介第30-32页
   ·GRID和TIN的比较第32-33页
4 三维场景中实体建模技术第33-38页
   ·基于图形的三维景物建模第33-35页
   ·基于图像的三维景物建模第35-36页
   ·基于图形与图像相结合的三维景观建模第36页
   ·纹理映射方法第36-38页
5 三维场景生成处理第38-50页
   ·坐标系的建立第38-39页
   ·三维图形的三维变换第39-40页
   ·三维图形的投影变换第40-42页
   ·裁剪与消隐第42-43页
   ·光照模型第43页
   ·特殊效果处理第43-44页
   ·场景数据的层次细节技术(LOD)第44-47页
     ·层次细节技术(LOD)模型第44-45页
     ·典型的算法流程第45页
     ·模型的简化方法第45-47页
   ·实时漫游中的碰撞检测技术第47-50页
     ·碰撞检测通用方法第47-48页
     ·碰撞检测优化方法第48-50页
6 森林资源信息三维可视化系统实现第50-84页
   ·森林资源信息的获取第50-51页
   ·森林资源信息数据库建立第51-54页
   ·森林资源信息三维可视化系统构成第54-56页
   ·森林资源信息二维地理信息系统的建立第56-57页
   ·森林资源信息三维可视化系统建立第57-77页
     ·系统特点第57页
     ·实现基本过程第57-58页
     ·三维可视化系统框架第58-61页
     ·三维地形构造第61-67页
     ·三维地物模型构造第67-74页
     ·三维场景建立与优化第74-77页
   ·森林资源信息的二维向三维转换与信息交互过程第77-79页
   ·森林资源信息三维可视化系统运行结果第79-84页
7 结论及讨论第84-86页
   ·结论第84页
   ·讨论第84-86页
参考文献第86-93页
攻读学位期间的主要学术成果第93-94页
致谢第94页

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