| 第一章 绪论 | 第1-12页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·目前研究现状 | 第9-12页 |
| 第二章 液晶工作原理 | 第12-21页 |
| ·液晶的物理特性 | 第12-13页 |
| ·单色液晶的显示原理 | 第13-15页 |
| ·彩色液晶的显示原理 | 第15-18页 |
| ·STN 型的显示原理 | 第15页 |
| ·DSTN 的显示原理 | 第15-16页 |
| ·TFT 型液晶显示器的运作原理 | 第16-18页 |
| ·液晶驱动方式 | 第18-19页 |
| ·单纯矩阵驱动方式 | 第18页 |
| ·主动式矩阵的驱动方式 | 第18-19页 |
| ·液晶电视模型 | 第19-21页 |
| 第三章 硬件系统结构 | 第21-36页 |
| ·硬件系统概述 | 第21-22页 |
| ·信号输入模块 | 第22-23页 |
| ·键盘输入模块 | 第23-24页 |
| ·图像处理模块(含MCU) | 第24-36页 |
| ·模拟前端(Analogy Front End) | 第25-27页 |
| ·视频解码(Video decoder) | 第27-28页 |
| ·系统控制 | 第28-30页 |
| ·Scaler 控制(行、场缩放处理) | 第30-32页 |
| ·OSD(On screen Display)控制 | 第32-33页 |
| ·显示口(Display Port) | 第33-36页 |
| 第四章 软件设计 | 第36-69页 |
| ·程序结构 | 第37-42页 |
| ·调度程序 | 第38-39页 |
| ·通讯机制 | 第39-42页 |
| ·窗口处理程序 | 第42-48页 |
| ·窗口管理程序参数 | 第42-43页 |
| ·信号和窗口组合 | 第43页 |
| ·窗口管理程序的控制流程(应用层) | 第43-46页 |
| ·窗口控制流程(硬件抽象层) | 第46-48页 |
| ·UI(USER INTERFACE)控制程序设计 | 第48-54页 |
| ·本机按键处理 | 第48-51页 |
| ·遥控按键处理 | 第51-52页 |
| ·应用层按键处理程序 | 第52-54页 |
| ·IIC 总线程序设计 | 第54-59页 |
| ·IIC 总线读模式 | 第54-57页 |
| ·IIC 总线写模式 | 第57-59页 |
| ·模式识别处理程序 | 第59-64页 |
| ·模式的识别 | 第59-62页 |
| ·模式处理 | 第62-64页 |
| ·OSD 设计 | 第64-69页 |
| ·OSDLayout 工具 | 第64-66页 |
| ·OSD 处理中的状态机 | 第66-67页 |
| ·程序设计 | 第67-69页 |
| 第五章 主要问题及解决方法 | 第69-73页 |
| ·静态DDR 内存配置 | 第69-71页 |
| ·帧锁定(FRAMELOCK)和双缓存(DOUBLEBUFFER)、异步(ASYNCHRONOUS) | 第71-73页 |
| 第六章 总结 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-76页 |
| 附录: | 第76-80页 |
| 作者攻硕期间取得的成果 | 第80页 |