黄瓜生长和模拟的可视化研究
| 第一章 绪论 | 第1-14页 |
| ·虚拟植物建模与可视化的意义 | 第9-11页 |
| ·虚拟植物的研究现状 | 第11-12页 |
| ·问题的提出 | 第12页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第12-14页 |
| 第二章 植物器官的几何建模与可视化 | 第14-31页 |
| ·引言 | 第14-16页 |
| ·黄瓜果实的几何构造算法 | 第16-21页 |
| ·黄瓜果实的三维形态特征 | 第16-17页 |
| ·黄瓜果实形态模型的建立 | 第17-21页 |
| ·花的几何构造算法 | 第21-24页 |
| ·基于粒子系统的叶片纹理构造算法 | 第24-29页 |
| ·粒子系统的基本原理 | 第24页 |
| ·叶片纹理基本模型构造 | 第24-29页 |
| ·基于Nurbs曲面的叶片构造算法 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 基于双尺度自动机原理的黄瓜生长过程模拟 | 第31-46页 |
| ·虚拟植物生长建模 | 第31-35页 |
| ·分形 | 第31页 |
| ·L系统 | 第31-34页 |
| ·AMAP系统 | 第34页 |
| ·双尺度自动机模型 | 第34-35页 |
| ·相关的植物学概念 | 第35-38页 |
| ·双尺度自动机模型中的相关定义 | 第38-42页 |
| ·黄瓜拓扑结构的生成 | 第42-43页 |
| ·黄瓜几何结构的生成 | 第43-44页 |
| ·生长延迟与器官形变 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第四章 “黄瓜模拟可视化系统”软件的设计与实现 | 第46-59页 |
| ·从软件工程的角度进行分析和设计 | 第46-49页 |
| ·单个器官的可视化 | 第49-51页 |
| ·花的可视化 | 第49-50页 |
| ·果实的可视化 | 第50-51页 |
| ·植株的可视化 | 第51-55页 |
| ·群体漫游与动态生长 | 第55-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第五章 总结与展望 | 第59-61页 |
| ·论文总结 | 第59页 |
| ·主要研究成果与不足 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |