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黄瓜生长和模拟的可视化研究

第一章 绪论第1-14页
   ·虚拟植物建模与可视化的意义第9-11页
   ·虚拟植物的研究现状第11-12页
   ·问题的提出第12页
   ·本文研究的主要内容第12-14页
第二章 植物器官的几何建模与可视化第14-31页
   ·引言第14-16页
   ·黄瓜果实的几何构造算法第16-21页
     ·黄瓜果实的三维形态特征第16-17页
     ·黄瓜果实形态模型的建立第17-21页
   ·花的几何构造算法第21-24页
   ·基于粒子系统的叶片纹理构造算法第24-29页
     ·粒子系统的基本原理第24页
     ·叶片纹理基本模型构造第24-29页
   ·基于Nurbs曲面的叶片构造算法第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 基于双尺度自动机原理的黄瓜生长过程模拟第31-46页
   ·虚拟植物生长建模第31-35页
     ·分形第31页
     ·L系统第31-34页
     ·AMAP系统第34页
     ·双尺度自动机模型第34-35页
   ·相关的植物学概念第35-38页
   ·双尺度自动机模型中的相关定义第38-42页
   ·黄瓜拓扑结构的生成第42-43页
   ·黄瓜几何结构的生成第43-44页
   ·生长延迟与器官形变第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 “黄瓜模拟可视化系统”软件的设计与实现第46-59页
   ·从软件工程的角度进行分析和设计第46-49页
   ·单个器官的可视化第49-51页
     ·花的可视化第49-50页
     ·果实的可视化第50-51页
   ·植株的可视化第51-55页
   ·群体漫游与动态生长第55-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 总结与展望第59-61页
   ·论文总结第59页
   ·主要研究成果与不足第59-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第64-65页
致谢第65-66页

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