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二维矢量图形表示典型媒体的内容安全算法

摘要第1-5页
Abstract第5-15页
第一章 引言第15-41页
   ·网络环境下多媒体信息的内容安全第15-34页
     ·多媒体信息的威胁和攻击第15-18页
     ·多媒体信息安全的要素第18页
     ·密码学和多媒体加密技术第18-22页
     ·信息隐藏第22-26页
     ·数字水印第26-31页
     ·数据压缩和字典压缩第31-34页
   ·二维矢量图形表示媒体的特点与内容安全第34-36页
   ·以PDF 文档作为掩体的信息隐写算法第36页
   ·二维矢量地图的内容安全第36-38页
     ·二维矢量地图的混沌加密算法第37页
     ·二维矢量地图的无损压缩算法第37-38页
     ·二维矢量地图的数字水印算法第38页
   ·本文的贡献第38-39页
   ·论文的组织第39-41页
第二章 以一类PDF 文档作为掩体的信息隐写算法第41-55页
   ·引言第41-43页
   ·生成PDF 掩体文件第43-44页
   ·一类PDF 文本中存在的隐密信道第44-46页
   ·安全的隐写系统第46-51页
     ·嵌入算法第46页
     ·提取算法第46-47页
     ·在PDF 掩体文件中隐藏任何类型的数据第47页
     ·嵌入容量估计第47-49页
     ·安全性分析第49-51页
   ·仿真结果第51-53页
     ·透明性第51页
     ·隐写容量估计第51-52页
     ·性能比较分析第52-53页
   ·小结与未来工作第53-55页
第三章 网络环境下地图的混沌加密实用算法第55-65页
   ·引言第55-56页
   ·矢量地图加密与混沌序列密码第56-58页
     ·矢量地图数据特点与加密第56页
     ·序列密码第56-57页
     ·混沌序列密码第57-58页
   ·矢量地图的混沌加密算法第58-60页
     ·Logistic 混沌映射与有限精度效应第58-59页
     ·单向Hash 函数(MD5)与不同形式的密钥第59-60页
     ·加/解密算法实现第60页
   ·实验结果比较与算法安全性分析第60-62页
     ·待比较算法:DES 及A5 简介第60-61页
     ·实验结果比较分析第61页
     ·算法的安全性分析第61-62页
   ·小结第62-65页
第四章 一类矢量地图的无损压缩算法第65-75页
   ·引言第65-66页
   ·平面矢量地图的无损压缩基本思想与分析第66-69页
     ·线,多边形类图层文件无损几何压缩算法与分析第66页
     ·点类图层文件无损几何压缩算法与分析第66-67页
     ·BWT 文本压缩预处理的必要性和方法介绍第67页
     ·“无附加码书”字典压缩编码与矢量地图文本文件BWT 压缩预处理第67-69页
   ·平面矢量地图的压缩算法描述及其合法性说明第69-72页
     ·线,多边形类图层文件压缩算法描述及其合法性说明第69-70页
     ·点类图层文件压缩算法描述及其合法性说明第70-72页
   ·实验结果与比较分析第72-74页
     ·本文算法与其它文本压缩算法对地图的压缩性能对比第72-73页
     ·本文算法对图层的文本文件与 BZIP2 算法对图层的数据库文件的压缩性能对比第73页
     ·本文算法与其它矢量地图压缩算法(软件)性能对比第73-74页
   ·小结第74-75页
第五章 矢量地图水印归一化相关检测的可行性分析与改进第75-91页
   ·引言第75-76页
   ·基于DFT 的矢量地图水印相关检测的可行性分析第76-82页
   ·可行并鲁棒的矢量地图水印算法第82-86页
     ·曲线简化方法介绍与曲线简化对水印的影响分析第83-84页
     ·水印的嵌入与检测第84-85页
     ·水印算法的鲁棒性分析第85-86页
   ·实验结果第86-88页
     ·检测阈值的确定第86-87页
     ·简化对水印检测的影响第87页
     ·几何失真变换下的水印检测第87-88页
   ·小结第88-91页
第六章 基于图谱域的几何变换鲁棒并实用的矢量地图水印嵌入算法第91-107页
   ·引言第91-92页
   ·已有矢量地图图谱域水印算法的几何变换鲁棒性和计算性能分析第92-98页
     ·图谱分析第93-95页
     ·几何变换鲁棒性分析第95-97页
       ·平移变换鲁棒性分析第95-96页
       ·缩放变换鲁棒性分析第96-97页
       ·旋转变换鲁棒性分析第97页
     ·计算性能分析第97-98页
   ·新的矢量地图图谱域水印嵌入算法第98-103页
     ·提取特征点第98-99页
     ·星树的构造第99-101页
     ·简化的图谱分析第101页
     ·水印嵌入算法第101-103页
       ·嵌入算法第101-102页
       ·提取算法第102页
       ·鲁棒性分析第102-103页
   ·仿真实验第103-105页
     ·第一个图谱系数嵌入水印的仿真结果第103-104页
     ·几何变换鲁棒性的仿真结果第104页
     ·图形简化鲁棒性的仿真结果第104-105页
   ·小结与未来工作第105-107页
第七章 结束语第107-117页
   ·本文工作总结第107-114页
     ·本文的研究内容、主要贡献和设计思路第108-113页
     ·本文算法可能的应用模型第113-114页
     ·构造二维矢量图形表示类型媒体内容安全算法的基本思想第114页
   ·下一步研究方向第114-117页
参考文献第117-127页
致谢第127-129页
作者简历第129-130页

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