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手势交互的增强现实应用系统研究与设计

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
第1章 引言第6-8页
   ·选题背景第6-7页
   ·论文组织安排第7-8页
第2章 基础技术研究第8-26页
   ·AR基本概念第8-14页
     ·什么是AR第8-9页
     ·AR的主要应用第9-12页
     ·发展现状第12-14页
   ·AR显示技术第14-18页
     ·视频透视显示第14-15页
     ·光学透视显示第15-16页
     ·普通显示器显示第16-17页
     ·投影式显示第17页
     ·手持式显示器显示第17-18页
   ·AR注册技术第18-21页
     ·静态注册第18页
     ·基于跟踪器的动态注册第18-19页
     ·基于视觉的动态注册第19-20页
     ·注册误差第20-21页
   ·手势交互技术第21-26页
     ·手势建模第22-23页
     ·手势分析第23-24页
     ·手势识别第24-26页
第3章 模拟系统总体设计第26-45页
   ·系统组成第26-27页
   ·系统功能结构第27-28页
   ·系统工作过程第28页
   ·基于视觉的跟踪子系统第28-42页
     ·针孔摄像机模型第29-33页
     ·用平面模式进行增强第33-37页
     ·目标检测第37-39页
     ·特征跟踪第39-41页
     ·子系统特点第41-42页
   ·手势识别子系统第42-45页
     ·手势模型第42-43页
     ·子系统概述第43-44页
     ·子系统有限状态机第44-45页
第4章 系统关键技术设计与实现第45-60页
   ·重叠区域轮廓提取方案第45-51页
     ·图像稳定第45-46页
     ·图像作差第46-47页
     ·图像分割第47页
     ·连通区域搜索第47-49页
     ·对一般跟踪系统的两点改进第49-51页
   ·通过手势的AR交互第51-57页
     ·手势指尖位置分析第52-54页
     ·手指数目分析第54页
     ·手势识别第54页
     ·在AR环境中的交互第54-57页
   ·系统性能优化第57-60页
     ·目标检测第57-58页
     ·角点检测第58-59页
     ·稳定处理第59页
     ·视频增强第59-60页
第5章 结束语第60-62页
   ·论文工作总结第60-61页
   ·今后的研究方向第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-67页
附录:在读硕士期间发表论文第67页

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