第1章 绪论 | 第1-15页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 嵌入式系统概述 | 第9-13页 |
1.2.1 嵌入式系统的定义 | 第9-10页 |
1.2.2 嵌入式系统的分类 | 第10-11页 |
1.2.3 嵌入式系统的应用领域 | 第11-12页 |
1.2.4 嵌入式系统的现状和发展趋势 | 第12-13页 |
1.3 本文主要的研究工作和组织结构 | 第13-15页 |
1.3.1 主要的研究工作 | 第13-14页 |
1.3.2 组织结构 | 第14-15页 |
第2章 系统相关技术理论研究 | 第15-30页 |
2.1 嵌入式系统的总体结构 | 第15-16页 |
2.2 嵌入式系统的一般设计方法 | 第16-17页 |
2.3 嵌入式系统的选型原则 | 第17-20页 |
2.3.1 硬件平台的选择 | 第17-19页 |
2.3.2 实时操作系统的选择原则 | 第19-20页 |
2.4 ARM微处理器简介 | 第20-23页 |
2.4.1 ARM微处理器的特点 | 第20页 |
2.4.2 ARM微处理器系列 | 第20-21页 |
2.4.3 ARM7微处理器介绍 | 第21-22页 |
2.4.4 ARM微处理器的应用选型 | 第22-23页 |
2.4.5 ARM微处理器的应用领域 | 第23页 |
2.5 ARM ADS集成开发环境 | 第23-27页 |
2.5.1 ADS CodeWarrior集成开发环境 | 第24-25页 |
2.5.2 ADS调试器 | 第25-27页 |
2.6 人机交互技术与嵌入式GUI | 第27-30页 |
2.6.1 人机交互技术 | 第27-28页 |
2.6.2 嵌入式系统与GUI | 第28-30页 |
第3章 应用系统总体方案设计 | 第30-37页 |
3.1 系统总体方案构想 | 第30页 |
3.2 数据采集部分的软硬件设计 | 第30-34页 |
3.2.1 硬件电路设计 | 第30-33页 |
3.2.2 软件设计 | 第33-34页 |
3.3 嵌入式 GUI应用系统概述 | 第34-36页 |
3.4 系统实物照片 | 第36-37页 |
第4章 硬件平台的设计与调试 | 第37-56页 |
4.1 硬件系统设计概述 | 第37-38页 |
4.2 S3C44B0X微处理器简介 | 第38-41页 |
4.3 硬件选型与单元电路设计 | 第41-51页 |
4.3.1 最小系统电路设计 | 第41-45页 |
4.3.2 串行接口电路设计 | 第45-47页 |
4.3.3 人机交互接口电路设计 | 第47-51页 |
4.4 硬件系统的调试 | 第51-54页 |
4.4.1 电源、晶振及复位电路 | 第51页 |
4.4.2 S3C44B0X及JTAG接口电路 | 第51-52页 |
4.4.3 SDRAM接口电路 | 第52-53页 |
4.4.4 Flash接口电路 | 第53-54页 |
4.5 印刷电路板的设计体会 | 第54-56页 |
4.5.1 电源质量与分配 | 第54-55页 |
4.5.2 同类型信号线的分布 | 第55-56页 |
第5章 软件平台的设计与应用 | 第56-77页 |
5.1 软件系统设计概述 | 第56-57页 |
5.28 动加载程序Boot Loader的设计 | 第57-62页 |
5.2.1 Boot Loader简介 | 第57页 |
5.2.2 Boot Loader的编译配置 | 第57-59页 |
5.2.3 Boot Loader的程序实现 | 第59-62页 |
5.3 uC/OS-II在S3C44B0X上的移植 | 第62-68页 |
5.3.1 uC/OS-II简介 | 第62页 |
5.3.2 移植uC/OS-II所要满足的条件 | 第62-63页 |
5.3.3 uC/OS-II的移植 | 第63-68页 |
5.4 串口通信的程序设计 | 第68-69页 |
5.5 uC/GUI图形软件的应用 | 第69-77页 |
5.5.1 uC/GUI简介 | 第69-71页 |
5.5.2 用uC/GUI开发GUI应用的基本方法 | 第71-72页 |
5.5.3 uC/GUI在系统中的应用 | 第72-74页 |
5.5.4 uC/GUI应用实例 | 第74-77页 |
第6章 结论 | 第77-79页 |
6.1 本文主要完成的工作 | 第77-78页 |
6.2 下一步的主要工作 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
附录1 | 第82-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
发表的论文 | 第84页 |