虚拟心脏介入手术中的血流模拟和特效场景处理
| 图目录 | 第1-8页 |
| 表目录 | 第8-9页 |
| 摘要 | 第9-10页 |
| ABSTRACT | 第10-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-15页 |
| ·课题的研究背景 | 第11-12页 |
| ·课题的学术价值和应用价值 | 第12页 |
| ·本文的研究内容与成果 | 第12-13页 |
| ·主要研究内容 | 第12-13页 |
| ·主要研究成果 | 第13页 |
| ·论文结构 | 第13-15页 |
| 第二章 相关研究及其发展现状 | 第15-22页 |
| ·心脏介入手术 | 第15-16页 |
| ·虚拟现实技术 | 第16-18页 |
| ·虚拟心脏介入手术系统 | 第18-20页 |
| ·虚拟心脏介入手术系统的技术特征 | 第18页 |
| ·虚拟心脏介入手术系统的系统构成 | 第18-20页 |
| ·液体流动的绘制 | 第20-22页 |
| 第三章 心血管系统血液流动模型 | 第22-30页 |
| ·心血管系统的生理背景和相关概念 | 第22-24页 |
| ·心脏的结构和心动过程 | 第22-23页 |
| ·血管和血液流动的生理背景 | 第23-24页 |
| ·弹性腔模型 | 第24-27页 |
| ·弹性腔模型的建立 | 第24-26页 |
| ·弹性腔模型的基本方程 | 第26-27页 |
| ·弹性腔内血液的流动模型 | 第27-29页 |
| ·血液流动模型构建小结 | 第29-30页 |
| 第四章 血液流动的绘制 | 第30-42页 |
| ·血液流动所在的虚拟环境 | 第30-32页 |
| ·血液流动的绘制 | 第32-39页 |
| ·粒子系统控制血流行为 | 第32-36页 |
| ·纹理映射法 | 第36-37页 |
| ·多面体绘制法 | 第37-38页 |
| ·血液表面纹理映射法 | 第38-39页 |
| ·血液绘制法的性能比较 | 第39-42页 |
| 第五章 虚拟心脏介入手术系统中的特效场景处理 | 第42-52页 |
| ·虚拟心血管系统的几何模型 | 第42-45页 |
| ·虚拟心血管系统中的导丝探查 | 第45-49页 |
| ·虚拟心脏介入手术系统中的血管造影 | 第49-52页 |
| 第六章 工作总结和展望 | 第52-54页 |
| ·全文工作总结 | 第52页 |
| ·工作展望 | 第52-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 攻读硕士期间发表的论文 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 附录 动脉顺应性拟合曲线的选取 | 第59-62页 |